筆試時間為2015年8月29日,均為網上答題。第一部分為單選題,共20題,要在40分鐘內完成。每個人的選擇題都不一樣,應該是后臺有題庫,每個人的試卷都是隨機生成的。第二部分為附加題,一般為1道問答題,2道編程題。(崗位不同,題目也不一樣)。
通過算法生成的隨機數是“偽隨機”的,也就是說,在設定好第一個數之后,后面的數字的序列是確定的,并且經過一個非常大的循環會回到第一個數的狀態,然后周而復始。顯然,搖號、抽獎的程序是不能通過偽隨機數來實現的。現實中常常基于某種熱噪聲來實現真正的隨機數。假定某熱噪聲是標準正態分布,那么能否將它轉換成(0,1)區間上的均勻分布______?
忽略測量和計算誤差,可以轉換為(0,1)區間上的均勻分布。
無法轉換為(0,1)區間上的均勻分布。
信息不足,無法判斷。
借助偽隨機數生成算法可以轉換為(0,1)區間上的均勻分布。
僅僅靠偽隨機數生成算法,就可以生成(0,1)區間上的均勻分布
以上說法都不對。
在一個童話世界里,任意兩個人之間要么是朋友關系,要么是敵人關系,不存在其他關系及沒有關系的情況。并且,如果A和B是朋友關系,B和C是朋友關系,那么A和C必然是朋友關系。那么關于這個童話世界中的人群的說法錯誤的是:______?
可能只有1個人群,這個人群內部是朋友關系。
可能有2個人群,人群內部是朋友關系,人群之間是敵人關系。
可能有3個及以上個人群,人群內部是朋友關系,人群之間是敵人關系。
如果存在多個人群,并且人群內部是朋友關系,人群之間是敵人關系,那么這些人群必然是差不多大小的。
選項B中的情況可以是其中一個人群只有一個人,另外一個人群可以由很多人。
這樣一個世界里朋友關系是比較不容易發生變化的。
對立的兩方爭奪一個價值為1的物品,雙方可以采取的策略可以分為鴿子策略和鷹策略。如果雙方都是鴿子策略,那么雙方各有1/2的幾率獲得該物品;如果雙方均為鷹策略,那么雙方各有1/2的概率取勝,勝方獲得價值為1的物品,付出價值為1的代價,負方付出價值為1的代價;如果一方為鴿子策略,一方為鷹策略,那么鷹策略獲得價值為1的物品。在爭奪的結果出來之前,沒人知道對方是鴿子策略還是鷹策略。那么以下說法正確的是:______?
如果選擇鴿子策略的人多于2/3,那么你應該選擇鴿子策略。
如果選擇鴿子策略的人少于1/3,那么你應該選擇鴿子策略。
選擇鴿子策略的人越多,你越應該選擇鴿子策略。
如果選擇鷹策略的人多于2/3,那么你應該選擇鷹策略。
如果選擇鷹策略的人少于1/3,那么你應該選擇鴿子策略。
以上結論都不對。
下列C代碼中,不屬于未定義行為的有:______。
int i=0; i=(i++);
char p="hello"; p[1]='E';
char p="hello"; char ch=p++;
int i=0; printf("%d %d\n",i++,i--);
都是未定義行為
都不是未定義行為
在以下操作中,數組比線性表速度更快的是______。