與令人眼花繚亂的電子游戲相比,傳統的游戲棋是極其簡單的兒童游藝活動。前進、后退、暫停、退回原點,幾個簡單的動作串起整個過程,參與者擲骰子決定先后次序,隨機隨意之中,倒也你爭我奪、不亦樂乎。
在引導式和教練式培訓的探索中,可以借用游戲棋的思路設計“融境團隊游戲棋”,即圍繞培訓主題帶領學員梳理積極因素和消極因素、分析促進環節和阻礙環節,并配以各種獎懲形式,排列成各種路線風格的游戲棋。
游戲棋的魅力
融境團隊游戲棋不僅帶來了活躍無比的場上氣氛,更具有五方面的獨特價值:
◇從固定主題到緊貼培訓需求的主題,針對性更強。
活動本身就是一個由學員自主設計游戲的過程,這樣,游戲主題可以緊貼培訓需求,既可以要求學員就當天的培訓主題設計游戲,也可以邀請學員分組討論培訓主題下的各個角度,對主題的分解和演繹更加充分、更加細致。分析和選擇主題角度的過程本身就是學員思考討論的過程,是能夠內化培訓內容的學習過程。
◇從桌面挪到地面,參與感更強。
融境團隊游戲棋把桌面游戲改成了大型地面團體游戲,邀請學員把每個環節寫在A4彩紙上、放到地面,還可以為游戲棋設計多種多樣的路線,整套內容陳列于地面,清晰、美觀,全員參與狀態極佳。
◇獎懲靈活,趣味性更強。
融境團隊游戲棋鼓勵學員做創意獎懲設計,學員盡情表達出千奇百怪的獎懲方式,不僅活躍了氣氛,也激發了大家對“獎懲激勵”的思考。在分享環節經常能聽到學員對平時管理工作中團隊激勵方面的反思,使得游戲的收獲角度更加豐富。
◇從被動到主動,訓練性更強。
動腦動手設計游戲的過程中,學員對培訓主題下的內容要點悉數梳理、逐一排列,實現了對培訓內容的“訓練”,而不僅僅是“聽講”和“思考”,從而實現了對培訓內容的內化過程。
◇從紙頭到心頭,學員吸收度更高。
在小組討論的過程中聆聽學伴的理解、反思自己的想法,理解的角度和深度比單純聆聽培訓師的講解更廣、更深。尤其是團隊建設類的主題,設計游戲棋的過程本身就得到了很好的協作演練,使得學員對培訓內容的吸收度更高、感悟更深。
培訓實例解析
融境團隊游戲棋結構簡單、形式多樣,適應性強、難度可調,不足之處在于分組設計多套棋時需要比較大的活動空間。具體的操作如圖表1所示。
以“團隊協作”為例,我們來進一步了解一下融境團隊游戲棋的實際運用。
培訓對象:某工廠中基層管理人員、少量骨干工人,共85人,分為8組
培訓主題:團隊協作
培訓時間:2天
游戲棋應用時間:第二天下午
游戲棋應用目的:回顧培訓內容,通過設計游戲棋深化對“團隊協作”的理解
游戲主題:
圍繞“團隊協作”和1天半的培訓內容展開小組討論,各小組選定的游戲主題豐富多樣、范圍廣泛,如技術改進、爭當優秀員工、團隊協作、在崗學習、安全生產、6S管理、技術創新、車間管理流程、班組管理等(見圖表2)。