UI設計師不適合女生學
先簡單介紹下??UI設計是什么:
UI設計即用戶界面設計,是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。優秀的UI設計師除了要把界面設計的美觀還要考慮到軟件操作的極簡性,要讓軟件的操作變得更貼合用戶需求。
1.那么男生和女生哪個更加適合UI設計呢?
其實相比男生來說,女生更適合!
(相對來說!!當水鳥聽到這句話的時候是不服的。但是看到UI設計班超過6成都是女生后我就認了)
為什么這么說呢?UI設計師需要非常有時尚感,對色彩的把握要非常的敏銳,在這方面,女生天生就有優勢,所以女生學UI設計會更容易入門一些。
除了時尚感和對色彩的敏銳,女生也更容易揣摩用戶心理,這對UI設計師來說也是非常重要的。女生的心思比較細膩,更容易注意到其他人注意不到的細節。所以女生是非常適合學UI設計。
2.現在學會不會太晚了?
其實不止只有想學UI的同學問過,其它諸如原畫、3D建模、U3D的同學都問過, 在目前的這些職業里,學習年齡最好是18-35歲,因為35歲以后基本都已經成家立業,沒時間也沒精力去學。
水鳥在UI設計班中看到最大的是82年的大姐姐..所以年齡不是限制你學習的理由,只要你想學,有足夠是時間精力學,你就可以學成功!
3.學起來難嗎?
UI設計入門不難,基本在培訓班系統的學上四個月,就可以掌握UI設計的基本知識以及今后深入學習的方向。
當然如果選擇自學的話,可能需要花費的時間更多;
不過UI涉及到的知識面很廣,要想學精那就得在平時工作中不斷積累經驗,多看看相關方面的書籍文章,多向設計大牛們學習,最重要的還是平時自己得多動手練,多做作品,可以發布到一些設計網站上,例如站酷,讓大家給你評價,這樣你才能更快的發現哪些做得不足,不斷改進,不斷進步。
ui設計會不會經常熬夜加班
公司理論上不支持加班,不過我們都是5點半把卡打了,8點鐘準備回家了,回家繼續趕稿,明天早上早點來上傳項目,同時還要做些海報banner,插畫,寫前端,一個公司也不會招一個只會做界面的UI設計師,即使一個UI設計師做了很多事情同時在互聯網公司也是被認為是最沒有價值的,因為每一個程序員都會覺得設計就是隨便放幾張圖片擺一擺打幾個字,他們自己也會做設計。而且普遍來說互聯網公司更愿意招一個長得漂亮的妹紙(即使技術很普通),因為程序員都是摳腳大漢,一個萌妹紙能成為一道風景線。
年薪20萬美女UI設計師的四個建議
自己的經歷
大學學的是通信工程專業,2010年畢業時兩眼迷茫,作為女生,不想從事自己不適合的基站維護、割接之類的專業對口工作。大部分女生選擇轉行,和兩個要好的閨蜜經過幾番比對爭執商議后,我們選擇了到云和學院學習UI設計,這對我們而言是一個全新的領域,困難度可想而知。剛離開象牙塔的我們,互相鼓勵、幫助,咬牙堅持了四個月,度過了2010年的寒冬,也度過了我們人生的寒冬。那四個月,每一天都會有新的收獲,每天都能感受到一個不一樣的自己,看著自己一點點變得更好是一件很美好的事,有句話叫未來的你一定會感激現在拼命努力的自己,我深有感觸,五年前的我從一個技術小白,一點點的學,一點點的啃(也感謝當時曾木木老師盡心盡力的教授知識),直到現在可以獨自挑項目大梁,雖然不敢說自己是行業里最頂尖那一批,但至少也算是能跟上他們的腳步。
再往后的事情就相對順利多啦,進班就簽署的就業保障協議對我們這群轉專業的姑娘來說無異是一枚定心丸,安心學習,打磨UI技術四個月后跟著就業老師宋老大、徐老大闖蕩上海灘,因為學的扎實,加上學習期間做項目特別用心,面試時居然也能回答的頭頭是道,9個項目經驗我一一道來,面試官當天下午就通知我已被錄用,讓我盡快到公司報到。首戰即告捷,多少讓我有種夢境般的不真實感,宋、徐二位老大幫我詳細分析公司前景和工資結構后,是就業還是跟著他們繼續征戰,讓我自己選擇。我決定去公司報到,留下看看。公司同事都很友好,很照顧我這個外地來的女生,部門主管是個很穩重的大哥,技術超牛,幫助我成長了許多,讓我一點點的了解到UI設計行業是如何運轉的,了解到每項工作模塊背后的邏輯關系,慢慢的我的工作內容越來越多,做的項目也越來越多,隨之提升的,還有我的眼界和薪酬,今年年中,早已六位數的薪資最前面的1變成了2,還是很有成就感的。
給大家的建議
UI設計行業現在發展迅猛,市場依然存在大量的人才缺口,同時待遇頗豐,我那兩個閨蜜,也早已拿到六位數年薪。如果你想選擇這個行業,那么首先恭喜你選擇是正確的,行業前景是美好的,當然,你要付出的努力才能獲取到相應的成果。其實沒有基礎也不可怕(我當時可以說就是零基礎轉行),最關鍵的是需要注意下面這幾點:
一、能夠堅持下來的毅力。尤其是像我當初一樣轉專業學習UI設計的人,本身基礎就差,一定要努力努力再努力!別人節假日出去玩,你要學習;別人談男朋友、女朋友的時候,你要學習;別人出去聚餐嗨皮,你要學習……只要這些你能堅持下來,你會發現功夫不負有心人這句老話一點都沒錯。
二、扎實的技術基礎。這里我想說的是,有時候選擇比努力更重要,在努力之前,應該先確定的是努力的方向。如果側重平面設計方向,Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等這些設計軟件你要玩的溜溜的;喜歡網頁設計與制作的話,你需要DIV+CSS、Dreamweaver、FW、Flash等相關知識技能;做UI、UE、前端,則需在前面兩者的基礎上繼續學習Html5、JQuery Mobile、Axure原型。不過一般來說,正規的UI設計培訓機構,比如云和學院,上面說到的這些都會開設,并且會根據相應方向做不同的側重安排。選擇完之后,就要沉下心來打磨提升自己的技術了。當你的才華還撐不起你的野心時,那你就靜下心來學習;當你的經濟還撐不起你的夢想時,那你就該踏實工作。這句話共勉。
三、盡可能的提升自己的設計理念。聽起來很虛,但卻是實打實重要的一環。打個比方說程序做的是骨骼、肌肉,設計做的是外貌、品格,那么你的設計理念,就是你作品的靈魂。多數培訓機構、多數人會著眼于操作技能的提升,往往忽略了這一點。關于設計理念和風格,每個人都有自己的特點,不能強行灌輸或是全盤復制,但是只要有條件,你要盡可能去看別的大師的作品,博覽眾家之所長、開拓眼界對塑造提升自己的設計理念是行之有效的快捷方式,感謝具有時代前瞻性的云和學院,當時它就注意到這一點,非常關注對學員設計理念的培養提升,這給我奠定了很好的設計理念的基礎。
四、有競爭力的項目經驗。在做到上面幾項之后,這個是最重要的決定性環節了。做項目一定要精選,拿企業最新的項目案例進行實訓,這樣理論知識才能在實操中得到檢驗與升華,認清自己的短板所在,從而提高動手能力,提升專業技能。其實現在很多企業決定錄用人才的最直接依據就是項目經驗,如果要學,一定要找向云和學院這樣能保證原廠授權的培訓機構,能上手做真正的企業級實訓項目,這樣才能事半功倍,提前達到企業用人要求,接下來的事,就是你來挑offer啦。