一、吉林動畫學院簡介
吉林動畫學院(JILIN ANIMATION INSTITUTE,縮寫JAI)簡稱吉動,創(chuàng)建于2000年6月,2008年經教育部批準為獨立設置的民辦普通本科高校,學校是一所以動漫游類學科為主體的高等藝術院校,是中國第一所專門培養(yǎng)動漫游戲人才的高等學府,是亞洲最大的國家級動漫產業(yè)和動漫教學研究機構,被譽為“中國動漫游戲人才的搖籃”。
據2020年11月學校官網信息顯示,學校在長春設有高新和雙陽兩個校區(qū),校園總占地面積220.3 萬平方米,建筑面積118.5 萬平方米;高新校區(qū)占地面積22.3 萬平方米,建筑面積23.5萬平方米,雙陽校區(qū)正在建設中,總占地面積198 萬平方米,規(guī)劃建筑面積95 萬平方米。學校下設12個專業(yè)學院,開設35個本科專業(yè)和1個中外合作辦學專業(yè),專任教師 573 人,全日制本科生11952人。
二、吉林動畫學院部分文科專業(yè)和理科專業(yè)
文科專業(yè):
理科專業(yè):數字媒體技術專業(yè)、市場營銷專業(yè)、網絡與新媒體專業(yè)、虛擬現實技術、影視動畫與特效技術、游戲開發(fā)技術、大數據分析與應用技術、飛行器動力工程、飛行器制造工程、飛行器控制與信息工程
三、吉林動畫學院全部專業(yè)一覽表
學院名稱 | 專業(yè)名稱 | 培養(yǎng)方向 | 學科門類 |
---|---|---|---|
動畫藝術學院 | 動畫 | 動畫策劃設計、影視動畫、新媒體動畫、影視特效、動畫管理與營銷 | 藝術學 |
漫畫學院 | 漫畫 | 新媒體漫畫 | 藝術學 |
繪畫 | 商業(yè)繪畫 | 藝術學 | |
游戲學院 | 數字媒體藝術 | 游戲美術、游戲策劃、游戲衍生品設計 | 藝術學 |
設計學院 | 視覺傳達設計 | 品牌視覺設計、數碼媒體設計 | 藝術學 |
環(huán)境設計 | 室內設計、建筑可視化設計 | 藝術學 | |
藝術與科技 | 交互設計、虛擬現實設計 | 藝術學 | |
產品造型學院 | 產品設計 | —— | 藝術學 |
工藝美術 | —— | 藝術學 | |
影視造型學院 | 服裝與服飾設計 | 影視服裝設計 | 藝術學 |
戲劇影視美術設計 | 影視美術設計、影視化妝 | 藝術學 | |
電影學院 | 表演 | 影視表演、表導、表播、空中乘務(民航學院) | 藝術學 |
錄音藝術 | 影視錄音藝術 | 藝術學 | |
戲劇影視文學 | 影視劇作、影視制片管理 | 藝術學 | |
戲劇影視導演 | 影視導演、影視剪輯 | 藝術學 | |
影視攝影與制作 | —— | 藝術學 | |
電視與新媒體學院 | 攝影 | 觀念攝影、商業(yè)攝影、動態(tài)攝影 | 藝術學 |
廣播電視學 | 節(jié)目策劃、節(jié)目制片管理 | 文學 | |
網絡與新媒體 | 新媒體內容制作與運營 | 文學 | |
廣播電視編導 | 全媒體節(jié)目制作、全媒體節(jié)目包裝、紀錄片創(chuàng)作 | 藝術學 | |
播音與主持藝術 | 全媒體節(jié)目主持、影視配音 | 藝術學 | |
文化產業(yè)商學院 | 藝術設計學 | 商業(yè)廣告設計、商業(yè)影像制作 | 藝術學 |
廣告學 | 廣告創(chuàng)意、品牌策劃 | 文學 | |
傳播學 | —— | 文學 | |
市場營銷 | 互聯網營銷、文化品牌營銷 | 管理學 | |
文化產業(yè)管理 | 數字文化產業(yè)管理、文化藝術管理 | 管理學 | |
互聯網金融 | —— | 經濟學 | |
虛擬現實學院 | 數字媒體技術 | 可視媒體技術、智能交互技術、游戲開發(fā)技術(游戲學院) | 工學 |
軟件工程 | APP開發(fā)技術 | 工學 | |
數據科學與大數據技術 | 大數據分析與應用技術 | 工學 | |
虛擬現實技術 | —— | 工學 | |
民航學院 | 飛行器動力工程 | 航空機械維修、民航飛行 | 工學 |
飛行器制造工程 | 無人機制造與應用 | 工學 | |
飛行器控制與信息工程 | 航空電子維修 | 工學 | |
信息工程 | —— | 工學 | |
國際影視特效學院 | 動畫(中外合作辦學) | 影視特效(合作院校:新西蘭媒體設計學院) | 藝術學 |
注:繪畫、廣播電視學、藝術設計學停止招生,信息工程、傳播學暫不招生。 |