迎新會活動策劃書一
一、 活動目的
又到了新生入學階段,新生初來咋到對這里不熟悉需要我們的幫助,但也為了給新生留下美好的印象,同時也為我們樹立一個良好的形象,我們組織了迎接新生的工作。為了做好迎接11級新生的工作,信息工程系團委、青年志愿者協會結合了以往迎接新生的工作經驗,進行了周密的安排,確保本年度迎新工作的順利進行。
二、活動主題:“迎新生,創和諧。”
三、 活動時間:20xx年9月10日
四、 活動地點:B號樓門口、B215、H樓(建筑大廳 )、宿舍
五、 策劃單位:信息工程系團委、青年志愿者協會
贊助單位:xxxx
活動人員:信息工程系青年志愿者
六、 活動對象:信息工程系20xx級全體新生及家長
七、 活動展開
(一) 前期準備
1、 準備4張桌子,16個凳子
2、 宣傳工作:橫幅、宣傳板
3、 9月9號17:40召集會員熟悉迎新流程和注意事項
(二) 活動流程
在校內我們主要是幫新生及新生家長提行李,并帶他們到各個點辦理相關手續。
接待處
(1)、在一樓幫新生看行李
(2)、認真審查新生資格
(3)、帶新生到H樓繳費
(4)、在B215分宿舍
(5)、領取飯卡(在收取300元后給新生)
(6)、通知學生其他相關事項
新生接待工作的紀律要求:
1、 總要求:文明有序、熱情服務、首問負責、團結協作、完成任務
2、 具體要求
(1) 按照分工,迅速開展工作
(2) 所有參與接待的人,按時到崗到位,不得遲到早退,確實有特殊情況者,提出申請并做好交接工作。
(3) 要熱情、熱心、耐心
(4) 特殊問題,統一處理。
迎新會活動策劃書二
一、前言
當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,而是希望在大學當中展現我們個人獨特的風采,為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給新同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺,我系學生會定于10月中旬舉辦一場以“新校園,心的夢”為主題的迎新晚會,以激發同學們的青春活力與集體精神,為嶄新的大學生活描下絢麗的一筆。
我們本著弘揚新世紀大學生的精神風貌,豐富地大的人文氣息,加強大學生間文化交流的宗旨,在廣大師生努力學習科學知識的同時,注意對同學各種才能的挖掘,以文藝活動的形式展示年輕一代對美的追求,對文藝的理解和對生活的熱愛。為明天的輝煌劃上一道亮麗的彩虹
二、承辦部門及主要執行對象
承辦部門:中國地質大學長城學院信息工程系文藝部
協辦部門:中國地質大學長城學院信息工程系生活部
主要執行對象:大一、大二的全體學生
三、活動名稱
“中國地質大學長城學院信息工程系迎新晚會”
四、活動主題
“新校園,心的夢”
五、活動目的
通過此次活動,濃厚校園文化氛圍,豐富同學的課余生活,發掘文藝人才,為同學們提供一個鍛煉、挑戰自我的舞臺,秀出風采,秀出水平,提高同學們的藝術欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻。
六、舉辦模式
本次迎新活動分為“校園生活行”“校園新生活征文比賽”以及“迎新晚會”三個部分。
七、活動開展流程
1、活動初期
①以海報、網絡的形式對外宣傳,告知本次活動的活動內容及時間安排。(要求:醒目、新穎、有創意、有氣勢,擺放到位)
②以通知、會議形式對內宣傳,調動同學們參與的積極性,進行相應的工作溝通,促進活動順利進行。
2、活動中期
①由系學生會文藝部領導各系文藝委員展開。召開文藝委員工作會議,通過文藝委員向各班同學宣傳本次迎新活動,并介紹活動節中的各項比賽活動,有效地提高同學們的參與積極性和集體主義精神。
②系學生會宣傳部和網絡科技部,通過板報、展板、網站等方式,來達到最佳的宣傳效果,以此來提高同學們的關注度和活動熱情,增強同學們的集體榮譽感。
3、活動后期
①通過宣傳欄等進行活動成果展示。
②對活動進行總結分析,為今后開展文化節活動積累經驗。
八、晚會流程
1、視頻展示
該環節是通過幻燈片或視頻的形式對本次迎新活動前期(迎新、軍訓、學生會招新)的回顧性展示
2、才藝聯歡
第一部分:大一新生才藝展示
第二部分:游戲環節
1)蘋果削削削(道具:蘋果,水果刀)
比賽規則:每個年級各派六名隊員,每兩人一組,分成三組,兩人中一人負責削蘋果,一人負責吃蘋果,蘋果必須在削盡蘋果皮后才可以交給同伴,削完的蘋果體積不得小于未削前的2/3,吃完的蘋果不得有明顯的剩余果肉,在經裁判裁決成績有效后,哪組最先完成即為獲勝,獲勝隊加一分,比賽進行三輪,實行三局兩勝制。
2)紙拔河(道具:剪裁好的報紙)
比賽規則:每班各出三名同學,抽簽決定對陣班級,總共三組,比賽時,將剪裁好的報紙套在頭上,可選擇站立或坐下,在裁判員宣布開始時,即向自己方向拉報紙,只允許使用頸部進行拉扯,不允許使用手等其他部位,如有違規行為則判定為輸。總共進行三局,實行三局兩勝制。
第三部分:大二老生才藝展示
3)爆破音吹蠟燭(嘉賓游戲)
規則:場地中央放一長條桌子,桌上一排按一定間隔擺放十只蠟燭點燃。游戲開始主持人提出不同問題,參加游戲者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。
3、聯歡結束后
由領導和嘉賓給獲獎班級頒獎。
主持人宣布比賽結束。
觀眾退場。
領導和嘉賓和各班代表合影留念。
領導及嘉賓由禮儀引導退場。
工作人員合影留念。
工作人員收拾會場。
九、報名方式
面向全體14級的各個班,以班級為單位從即日起由各班文藝委員報名,每個班級報一個參賽節目,再由各班文藝委員報到信息工程系學生會文藝部,寫明專業、班級以及比賽負責人的姓名及聯系方式。報名截止時間(待定),迎新活動地點(待定)